WikiEdge:ArXiv-1904.12761

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  • 標題:The graphs behind Reuleaux polyhedra
  • 中文標題:Reuleaux多面體背後的圖形
  • 發布日期:2019-04-29 15:06:13+00:00
  • 作者:Luis Montejano, Eric Pauli, Miguel Raggi, Edgardo Roldán-Pensado
  • 分類:cs.CG, math.CO
  • 原文連結http://arxiv.org/abs/1904.12761v1

摘要:本文研究了由Reuleaux多面體產生的圖。這樣的圖必須是平面的,3連通的,且強自對偶的。我們研究了這些條件何時足夠的問題。 如果$G$是具有同構$\tau : G \to G^*$的圖(其中$G^*$是唯一的對偶圖),度量映射是一個映射$\eta : V(G) \to \mathbb R^3$,使得$\eta(G)$的直徑為1,對於每一對頂點$(u,v)$,只要$u\in \tau(v)$,我們就有dist$(\eta(u),\eta(v)) = 1$。如果$\eta$是單射,它被稱為度量嵌入。注意,度量嵌入產生了一個Reuleaux多面體。 我們的貢獻有兩方面:首先,我們證明任何平面的,3連通的,強自對偶的圖都有一個度量映射,通過證明直徑圖(其頂點是$V(G)$,其邊是對$(u,v)$,只要$u\in \tau(v)$)的色數最多為4,這意味著存在一個度量映射到四面體。此外,我們使用Lov\'asz鄰域複雜定理在代數拓撲中證明直徑圖的色數正好是4。 其次,我們開發了算法,使我們能夠獲得所有這樣的圖,頂點數最多為14。此外,我們為每一個這樣的圖數值構造度量嵌入。從定理和這個計算證據,我們推測每一個這樣的圖都可以作為一個Reuleaux多面體在$\mathbb R^3$中實現。 在之前的工作中,第一作者和最後一作者描述了一種從Reuleaux多面體構造常寬體的方法。因此,從本質上講,我們也構造了數百個新的常寬體的例子。 這與V\'azsonyi的問題,以及Blaschke-Lebesgue的問題有關。

問題與動機

作者的研究問題包括:

  • 如何確定哪些Reuleaux多面體背後的圖?
  • 什麼樣的條件是Reuleaux多面體背後的圖所必須滿足的?
  • 如何證明任何平面圖、3-連通、強自對偶圖都有度量映射?
  • 如何證明直徑圖的色數至多為4?
  • 如何開發算法來獲得所有這樣的圖,並數值構造度量嵌入?
  • 每一個這樣的圖是否都可以在R3中實現為Reuleaux多面體?
  • 如何從Reuleaux多面體構造出恆寬體
  • 如何解決Vázsonyi問題Blaschke-Lebesgue問題

背景介紹

這篇文獻的背景主要集中在以下幾個方面:

  1. Reuleaux多面體的圖論基礎
  2. 圖的自對偶性和度量嵌入
    • 自對偶圖是一類特殊的圖,它們可以通過一個稱為對偶的映射與自身形成一一對應關係。這種映射在圖論中有著廣泛的應用。
    • 度量嵌入是將圖的頂點映射到三維空間中,使得滿足特定距離條件的映射。這種嵌入可以用來構造Reuleaux多面體。
  3. Reuleaux多面體的構造與分類
    • 構造Reuleaux多面體的一種方法是從一個滿足特定條件的自對偶圖出發,通過度量嵌入來實現。
    • 對這些圖進行分類,並探索它們是否可以實現為Reuleaux多面體,是本文的主要研究目標之一。
  4. 與Vázsonyi和Blaschke-Lebesgue問題的關聯
    • Vázsonyi問題涉及到在三維空間中尋找具有特定直徑性質的點集,而Blaschke-Lebesgue問題則關注在常寬凸體類中最小化體積。
    • Reuleaux多面體與這些問題有著密切的聯繫,因為它們提供了一種構造具有特定幾何性質的凸體的方法。

綜上所述,這篇文獻的背景強調了Reuleaux多面體背後的圖論結構的重要性,以及如何通過圖的自對偶性和度量嵌入來構造和分類這些多面體。同時,這些研究也與解決Vázsonyi和Blaschke-Lebesgue問題有著直接的聯繫。

章節摘要

這篇論文是關於Reuleaux多面體背後的圖的研究,論文的主要內容可以概括如下:

  1. 引言
    1. Reuleaux多邊形和多面體的定義:Reuleaux多邊形是半徑為r的的交集,其頂點是這些圓的中心。Reuleaux多面體是三維空間中半徑為1的球體的交集,其邊界上的角點與球體中心重合。
    2. 研究動機:探討了Reuleaux多面體在凸幾何離散幾何中的重要性,以及它們與常寬體的關係。
  1. Reuleaux多面體背後的圖
    1. 球體多面體的定義:球體多面體是三維空間中半徑為1的球體的交集。
    2. Reuleaux多面體的性質:討論了Reuleaux多面體的邊界結構,以及如何將其表示為嵌入在邊界中的圖。
  1. 反演自對偶圖
    1. 自對偶圖的定義:介紹了自對偶圖的概念,以及如何構建自對偶圖的對偶圖。
    2. 強反演自對偶圖的性質:討論了強反演自對偶圖必須滿足的兩個性質。
  1. 度量嵌入
    1. 度量映射的定義:定義了強反演自對偶圖的度量映射,即滿足特定條件的映射。
    2. 度量嵌入的存在性:提出了一個猜想,即每個強反演自對偶圖都有一個度量嵌入,並給出了支持該猜想的定理。
  1. 移除-收縮操作和D(M)的色數
    1. 移除-收縮操作的定義:介紹了一種操作,通過收縮圖的邊並刪除某些邊來簡化圖。
    2. D(M)的色數:證明了D(M)的色數恰好為4,這意味著存在一個度量映射到正四面體的頂點。
  1. 尋找強反演自對偶圖及其度量嵌入
    1. 算法描述:描述了用於從所有強反演自對偶圖中構建Reuleaux多面體的計算算法
    2. 實驗結果:提供了計算證據支持每個強反演自對偶圖都可以實現為Reuleaux多面體的猜想。
  1. 結論
    1. 研究貢獻:總結了論文的主要貢獻,包括證明了任何平面3-連通強自對偶圖都有一個度量映射,以及開發了用於找到這些圖的算法。
    2. 未來工作:提出了未來的研究方向,包括進一步探索Reuleaux多面體的性質和應用。