WikiEdge:ArXiv-2407.08995/questions

来自WikiEdge
David留言 | 贡献2024年9月5日 (四) 09:06的版本 (Saved page by David)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)
跳转到导航 跳转到搜索
编辑

作者面对的是大型语言模型(LLMs)在角色扮演能力方面的挑战。具体问题包括:

    • 角色扮演提示(role-play prompting)的设计劳动密集型:为特定任务设计角色扮演提示需要大量的领域专业知识和迭代改进,过程耗时。
    • 角色扮演提示的局限性:现有的角色扮演提示策略通常针对特定任务设计,难以迁移到不同任务,限制了其在更广泛领域的应用。