WikiEdge:ArXiv-2408.01072v1/summary

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這篇綜述論文全面探討了自我對弈方法在強化學習Reinforcement LearningRL)中的應用和進展。主要內容包括:

  1. 引言
    • 介紹了強化學習(RL)作為機器學習的一個重要範式,通過與環境的交互優化決策過程。特別指出深度強化學習Deep RL)通過使用深度神經網絡作為函數逼近器,處理高維狀態空間,並在複雜任務中取得突破。同時,多智能體強化學習Multi-Agent RLMARL)引入了複雜的動態性,其中智能體的行動相互依賴,導致環境對每個智能體來說都是非靜態的。
  2. 預備知識
  3. 算法
    • 提出了一個自我對弈框架,該框架能夠處理多同質智能體的一般求和博弈。框架定義了策略集合、交互矩陣和元策略求解器(MSS)。然後,將自我對弈算法分為四類:傳統自我對弈算法、PSRO系列、基於持續訓練的系列和基於遺憾最小化的系列。每類算法都在框架下進行了詳細分析,並介紹了代表性算法。
  4. 實證分析
  5. 開放問題與未來工作
    • 討論了自我對弈方法面臨的挑戰和未來的研究方向,包括理論基礎、環境的非靜態性、可擴展性和訓練效率、與大型語言模型的結合、現實世界的應用等。
  6. 結論
    • 總結了自我對弈在現代強化學習研究中的核心地位,提供了對研究人員和實踐者的寶貴指導,並為這一動態和不斷發展的領域的進一步進步鋪平了道路。