WikiEdge:ArXiv-2408.01072v1/methods

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這篇文獻的工作部分詳細介紹了自我對弈方法在強化學習(Reinforcement Learning, RL)中的應用。以下是這部分的主要內容:

  1. 自我對弈(Self-play)
    • 定義了自我對弈的概念,即智能體通過與自身的副本或歷史版本進行交互,優化決策過程。自我對弈在多智能體強化學習(Multi-Agent Reinforcement Learning, MARL)中尤為重要,因為它可以幫助解決非平穩性和協調性問題。
  2. 統一框架(Unified Framework)
    • 提出了一個統一的自我對弈框架,並將現有的自我對弈算法分類,以展示自我對弈的不同方面。這個框架有助於理解算法如何適應不同的場景和挑戰。
  3. 算法分類(Algorithm Classification)
    • 將自我對弈算法分為四大類:傳統自我對弈算法、策略空間響應序列(Policy Space Response Oracle, PSRO)系列、基於持續訓練的系列和基於遺憾最小化的系列。每類算法都有其特定的應用場景和優勢。
  4. 實際應用(Practical Applications)
    • 討論了自我對弈在不同場景下的應用,包括圍棋西洋棋撲克電子遊戲等。這些應用展示了自我對弈算法如何超越人類專家水平,並在複雜任務中實現突破。
  5. 開放性問題與未來研究方向(Open Challenges and Future Directions)
    • 指出了自我對弈領域中的一些開放性問題,如算法的收斂性和計算需求,並探討了未來的研究方向,包括算法的泛化能力和實際應用的可行性。