WikiEdge:ArXiv-2408.17171v1/terms
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- 邊緣計算(Edge Computing):邊緣計算是一種分布式計算範式,它將計算、存儲和網絡服務靠近數據源或用戶的位置,以減少延遲和帶寬使用。
- 增強現實(Augmented Reality, AR):增強現實是一種通過在用戶的視野中疊加數字信息來增強現實世界的技術。
- 虛擬現實(Virtual Reality, VR):虛擬現實是一種計算機技術,它創建一個完全虛擬的環境,用戶可以與之交互,仿佛置身於現實世界中。
- 實時視頻會議(Real-time Video Conferencing):實時視頻會議是一種通信技術,允許用戶在不同地點通過視頻和音頻進行即時交流。
- 服務延遲(Service Latency):服務延遲是指從用戶請求服務到服務完成所經歷的時間。
- 尾延遲(Tail Latency):尾延遲通常指超過90百分位閾值的延遲,是衡量系統性能的關鍵指標,特別是在邊緣計算環境中。
- 計算冗餘(Computational Redundancy):計算冗餘是一種通過在多個計算節點上複製任務來提高系統可靠性和降低延遲的技術。
- 深度強化學習(Deep Reinforcement Learning, DRL):深度強化學習是一種機器學習方法,它結合了深度學習和強化學習,用於解決複雜的決策問題。
- 獎勵機制(Reward Mechanism):在強化學習中,獎勵機制用於評價智能體的行為,指導其學習過程以達成特定的目標。
- 延遲優化(Latency Optimization):延遲優化是指通過各種技術和策略減少系統處理請求所需的時間,以提高系統性能和用戶體驗。
- 資源管理(Resource Management):資源管理涉及對計算資源(如CPU、內存、存儲和網絡帶寬)的分配和調度,以確保系統高效運行。